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Perguntas Frequentes |
Configurações
Processador: AMD 64 3200+ ou Intel Pentium 4 de 3 GHz ou superior;
Memória RAM: 512 MB (Windows XP) ou 1GB RAM (Vista);
Disco rígido: 8 GB livres para instalação;
Gráficos: placa de 256 MB com suporte a Shader 3.0 - Nvidia GeForce 6600GT ou ATI Radeon 1600XT ou superior
Requisitos Mínimos
Processador: Pentium IV 3 GHz ou Athlon equivalente
Velocidade do processador: 3 GHz
Memória RAM: 512 MB
Vídeo: 256 MB, Nvidia 6600 GT / ATI Radeon 1600 XT ou maior
Direct3D: Sim
Hardware T&L: Sim
Versão do Pixel Shader : 3.0
Versão do Vertex Shader : 3.0
Espaço: 8 GB livres em disco
Descrição
Embora a Treyarch esteja utilizando a tecnologia empregada em \\\”Call of Duty 4: Modern Warfare\\\”, Cesar Statsny, líder do projeto, disse que o estúdio foi \\\”capaz de atingir essa intensidade gráfica com apenas um modesto aumento nos requisitos mínimos\\\” do jogo antecessor.
\\\”Call of Duty: World at War\\\” - em produção na Treyarch também para Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 2, Wii e Nintendo DS - leva os jogadores de volta a época da Segunda Guerra Mundial, combatendo no cenário do Oceano Pacífico. Usando uma versão melhorada do motor gráfico de \\\”Call of Duty 4: Modern Warfare\\\”, a Activision promete que este terá um clima mais sombrio e sujo - um dos exemplos é o início do primeiro episódio, com um comandante japonês apagando um cigarro no olho de um prisioneiro de guerra antes de executá-lo. Os jogadores controlam as forças norte-americanas em parte do jogo, e as soviéticas em outra.
Enquanto isso, a criadora original da série e responsável pela última versão, \\\”Infinity Ward\\\”, está atualmente trabalhando na próxima edição, chamada provisoriamente pela distribuidora Activision de \\\”Call of Duty 6\\\”, que está previsto para sair no ano que vem.
Release: Call Of Duty World At War-RELOADED
Em Partes de 500 MB No Megaupload:
Parte 1
Parte 2
Parte 3
Parte 4
Parte 5
Parte 6
Parte 7
Parte 8
Parte 9
Parte 10
Parte 11
Parte 12
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